あかぐまの巣窟
アルテイルメインでなんとかかんとかしたりしなかったり
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こんなんになった

回した感じ
大型相手は戦決がどれくらい頑張れるかで積んだりする。結構やりたいようにできる
小型相手は結構だるい、相手が早いと地竜に荒してもらったりする暗殺SSが怖い。
中型は相手によりけり、ダヴリにセメ回収されるのが辛い。戦決が落としてたら桜→EX祝福で強引にいくこともある。でもつらい
まぁ当然のように従えるとかバネットとかSPロックなどなどが刺さり放題なのは我慢してがんばる
前の4枚目のSS決めるよりLP3で耐えて相手のユニット枯渇させてリヴェでグリモア無視して殴る方向のがよかった
ヴォルが残ってたらヴォルでまず殴ってからリヴェでもおk
予想より回ったけど小回りがきかないからどうしようもないときは本当にどうしようもない

回した感じ
大型相手は戦決がどれくらい頑張れるかで積んだりする。結構やりたいようにできる
小型相手は結構だるい、相手が早いと地竜に荒してもらったりする暗殺SSが怖い。
中型は相手によりけり、ダヴリにセメ回収されるのが辛い。戦決が落としてたら桜→EX祝福で強引にいくこともある。でもつらい
まぁ当然のように従えるとかバネットとかSPロックなどなどが刺さり放題なのは我慢してがんばる
前の4枚目のSS決めるよりLP3で耐えて相手のユニット枯渇させてリヴェでグリモア無視して殴る方向のがよかった
ヴォルが残ってたらヴォルでまず殴ってからリヴェでもおk
予想より回ったけど小回りがきかないからどうしようもないときは本当にどうしようもない
最近何使っても不安定で困る
正面からぶつかっていくファイルが好きなんだけどいなされたときがしんどい
だからって俺の投げれる変化球はファイル破壊くらいだし
で、気になってたやつを使ってみることに

間に合うかな?でもユニット2枚破壊はいいと思った
まだ試作段階すぎてあれなんだがSP周り調整したら一応動くと思う
実は森とベヘがあんまり要らない
SPブースト足りない時の交換候補かな?
回し方は
戦決→戦決リムーブくらいから翼竜連打→ネームドは桜、細々したやつは咆哮、オープン効かないは地竜とヴォルとリヴェでなんとかする
SS2〜3枚目で翼竜回収できたら出し続けてもおk4枚目SS前には咆哮撃っておきたいかも
まぁ、フィーリングで
↓何書いたか覚えてないネガ記事
正面からぶつかっていくファイルが好きなんだけどいなされたときがしんどい
だからって俺の投げれる変化球はファイル破壊くらいだし
で、気になってたやつを使ってみることに

間に合うかな?でもユニット2枚破壊はいいと思った
まだ試作段階すぎてあれなんだがSP周り調整したら一応動くと思う
実は森とベヘがあんまり要らない
SPブースト足りない時の交換候補かな?
回し方は
戦決→戦決リムーブくらいから翼竜連打→ネームドは桜、細々したやつは咆哮、オープン効かないは地竜とヴォルとリヴェでなんとかする
SS2〜3枚目で翼竜回収できたら出し続けてもおk4枚目SS前には咆哮撃っておきたいかも
まぁ、フィーリングで
↓何書いたか覚えてないネガ記事
なんかパクリみたいになったけど気にしない

スカリオンファイル改造したら原型がなくなった
1つのファイルでいろいろ試そうとするのはカードが修正されたり増えたりしたらよくあること
真教ブーストは最低限のパーツしか入ってないんで欠けた時点であきらめる
真教ブーストできないといろいろダメなんだけど
とりあえず
フェルラート→アルフォンス→蟲を目指してみる
ブースト1回目(影響力6以上)ができた場合は相手の場と自分の場を見て
アルフォンス→黒
フェルラート→アルフォンス→黒
くらいでどうするか考える
2回目(影響力4以上)が使えそうなら
アルフォンス+2回目ブースト→フェルラートor黒or世界の
フェルラート→アルフォンス+2回目ブースト→黒or世界の
1回目ブーストのターンはSPブーストしてると思うから2体くらいなら連打できないこともない
実際は様子見とかしたいんだけどアルフォンスはできるだけ早く出さないと2回目ができないので様子見した場合は2回目ブーストをしないかアルフォンスまでをクローズさせる覚悟が必要
案外メッサラでがんばれないこともないけどアルフォンスが場に出るまで持つかどうかはわからない
置物でSPひねり出せばメッサラのASくらいのSPは稼げる
置物減らして女神官増やすとブースト成功率が上がる。ただいいタイミングでユニットがリムーブしないと直後連打が出来ない
プロポジは暴れ用
プロポジから回って本格的にピンチになった時、投了するくらいなら終末を撃てっていう、自ユニット3体巻き込んでも大竜帝で起こせないこともない。運が良ければ終末→エルガンSSで・・・ゴクリ
小型相手にちょっと回した程度なんで未完成もいいところ
SSとか適当、ネタっぽいのは外してメタカードぶっ込んだほうがまし、大竜帝→祝福EXにするだけでも
スカリ使ってると押しきれないときのブルリジSSが怖い

おまけ
雛が見たかったからフリーでやらせてもらった感じ
結局効率のいい雛デッキを見なかった
すっげーレシピとかどっかにないかな?

スカリオンファイル改造したら原型がなくなった
1つのファイルでいろいろ試そうとするのはカードが修正されたり増えたりしたらよくあること
真教ブーストは最低限のパーツしか入ってないんで欠けた時点であきらめる
真教ブーストできないといろいろダメなんだけど
とりあえず
フェルラート→アルフォンス→蟲を目指してみる
ブースト1回目(影響力6以上)ができた場合は相手の場と自分の場を見て
アルフォンス→黒
フェルラート→アルフォンス→黒
くらいでどうするか考える
2回目(影響力4以上)が使えそうなら
アルフォンス+2回目ブースト→フェルラートor黒or世界の
フェルラート→アルフォンス+2回目ブースト→黒or世界の
1回目ブーストのターンはSPブーストしてると思うから2体くらいなら連打できないこともない
実際は様子見とかしたいんだけどアルフォンスはできるだけ早く出さないと2回目ができないので様子見した場合は2回目ブーストをしないかアルフォンスまでをクローズさせる覚悟が必要
案外メッサラでがんばれないこともないけどアルフォンスが場に出るまで持つかどうかはわからない
置物でSPひねり出せばメッサラのASくらいのSPは稼げる
置物減らして女神官増やすとブースト成功率が上がる。ただいいタイミングでユニットがリムーブしないと直後連打が出来ない
プロポジは暴れ用
プロポジから回って本格的にピンチになった時、投了するくらいなら終末を撃てっていう、自ユニット3体巻き込んでも大竜帝で起こせないこともない。運が良ければ終末→エルガンSSで・・・ゴクリ
小型相手にちょっと回した程度なんで未完成もいいところ
SSとか適当、ネタっぽいのは外してメタカードぶっ込んだほうがまし、大竜帝→祝福EXにするだけでも
スカリ使ってると押しきれないときのブルリジSSが怖い

おまけ
雛が見たかったからフリーでやらせてもらった感じ
結局効率のいい雛デッキを見なかった
すっげーレシピとかどっかにないかな?
修正来たから考察でもって思ったけどただのカオスだった
白硬くなったなぁって思ってたら数珠のAT上がってるしでっかいリビングがやばいしと思ったらワニの対大型っぷりがはんぱねぇってファルカウにさらなる大型メタががが
細かい人たちはあまり見てない
考察する気力が沸かなかったからネタ投下
テキスト読んだ人ならみんな企むようなやつw

初手メッサラで自分強化しながら壁
二手目は女神官配置
そっからは適当に真教撒きながら頃合い見てASで影響力上げる
アルフォンスオープンしてもっかいAS使う
って感じでブーストできたらいいなぁみたいな
今のイメージだとリフェスを影響力6にするくらいなら可能かな
なんとか粘って白黒9くらいまでwwwそこまで行ってもネタにしかならないけどね
白伸ばすだけなら普通のファイルになりそう
今のところLv2以下の真教で考えてるんでLv3でやったら安定するかな?
自分のおつむではここまでが限界なんで誰か完成よろ
ネタもらえれば自分も考えますよ
未完成どころか効果確認すらしてないので間違ってるかもしれません
白硬くなったなぁって思ってたら数珠のAT上がってるしでっかいリビングがやばいしと思ったらワニの対大型っぷりがはんぱねぇってファルカウにさらなる大型メタががが
細かい人たちはあまり見てない
考察する気力が沸かなかったからネタ投下
テキスト読んだ人ならみんな企むようなやつw

初手メッサラで自分強化しながら壁
二手目は女神官配置
そっからは適当に真教撒きながら頃合い見てASで影響力上げる
アルフォンスオープンしてもっかいAS使う
って感じでブーストできたらいいなぁみたいな
今のイメージだとリフェスを影響力6にするくらいなら可能かな
なんとか粘って白黒9くらいまでwwwそこまで行ってもネタにしかならないけどね
白伸ばすだけなら普通のファイルになりそう
今のところLv2以下の真教で考えてるんでLv3でやったら安定するかな?
自分のおつむではここまでが限界なんで誰か完成よろ
ネタもらえれば自分も考えますよ
未完成どころか効果確認すらしてないので間違ってるかもしれません
久しぶりだなぁと
カルセプは予定のお陰で第二予選やれなかったし
アルテイルは発狂してからユーザー減りまくったし
書くことががが
正直このままブログ自然消滅させようかなぁって思ったりもした
ぶっちゃけアルテの公約関連の立ち回りは遅すぎる
前にもここでも言ったと思うし他のファンサイトでも言ってるのに公約出したのはつい最近という
普通で考えるとアルテ2始まる前で遅くても開始直後
いろんなファンサイトで公約だせみたいな案でてたしファンサイト確認してたなら開始後1ヶ月でいけたはずだし
こういうのはある程度の方向性示すだけでいいから予定的に1年後になりそうでもさっさと発表するものだろと
イメージがあるとなしじゃユーザーの不安もまったく変わってくる
でもまぁ評価できる点もある
リサイクルカードの買戻し対応、円滑に行われるかどうかはまぁ後のこととしてこの対応は結構早かったと思う
が、これもそもそもは公約発表が遅かったから起こったことであって本来評価もなにもないわけで
でもまぁ対応しませんよっていう地雷を踏まなかっただけましかなと
ただリサイクルしたってことはたぶんグランは消費されてるわけで今のアルテに金入れてまで資産を復活させる人がどれだけいるかかな
1ミスのダメージが致命傷ですねとしか言えないわ
あと評価ブログだっけ?
点数つけると50点くらいじゃね?ユーザーに丸投げじゃん
現在どういう方向で修正したいかという運営の考えが何もかかれてない
今分かってるのはカードパラいじるときに参考にするかもよ?ってことだけ
全体の底上げがしたいのか上を弱体化して足並みそろえたいのかとか
何らかの方向性を提示しないとベクトルの違う考えがでてそれに関する意見が出て無駄なレスがついて
運営が削除するというそんな流れができると思う
なんか削除があったらしいけど詳細はこんな感じじゃないかな
まず初心者でもうまく意見が出来るようなテンプレを用意したりするべきだと思う
まぁなにかと片手落ち感が強いけど一応なんかしようとしてるみたいなんで
ちょっとくらいは期待してみたいかな
あと個人的には共有アリーナを作ってほしいなw
各ゲームにチェックつけてサーチして、チェックつけたゲームのどれかでマッチングするイメージで
その辺りの便利になる修正もちょっと期待
カルセプは予定のお陰で第二予選やれなかったし
アルテイルは発狂してからユーザー減りまくったし
書くことががが
正直このままブログ自然消滅させようかなぁって思ったりもした
ぶっちゃけアルテの公約関連の立ち回りは遅すぎる
前にもここでも言ったと思うし他のファンサイトでも言ってるのに公約出したのはつい最近という
普通で考えるとアルテ2始まる前で遅くても開始直後
いろんなファンサイトで公約だせみたいな案でてたしファンサイト確認してたなら開始後1ヶ月でいけたはずだし
こういうのはある程度の方向性示すだけでいいから予定的に1年後になりそうでもさっさと発表するものだろと
イメージがあるとなしじゃユーザーの不安もまったく変わってくる
でもまぁ評価できる点もある
リサイクルカードの買戻し対応、円滑に行われるかどうかはまぁ後のこととしてこの対応は結構早かったと思う
が、これもそもそもは公約発表が遅かったから起こったことであって本来評価もなにもないわけで
でもまぁ対応しませんよっていう地雷を踏まなかっただけましかなと
ただリサイクルしたってことはたぶんグランは消費されてるわけで今のアルテに金入れてまで資産を復活させる人がどれだけいるかかな
1ミスのダメージが致命傷ですねとしか言えないわ
あと評価ブログだっけ?
点数つけると50点くらいじゃね?ユーザーに丸投げじゃん
現在どういう方向で修正したいかという運営の考えが何もかかれてない
今分かってるのはカードパラいじるときに参考にするかもよ?ってことだけ
全体の底上げがしたいのか上を弱体化して足並みそろえたいのかとか
何らかの方向性を提示しないとベクトルの違う考えがでてそれに関する意見が出て無駄なレスがついて
運営が削除するというそんな流れができると思う
なんか削除があったらしいけど詳細はこんな感じじゃないかな
まず初心者でもうまく意見が出来るようなテンプレを用意したりするべきだと思う
まぁなにかと片手落ち感が強いけど一応なんかしようとしてるみたいなんで
ちょっとくらいは期待してみたいかな
あと個人的には共有アリーナを作ってほしいなw
各ゲームにチェックつけてサーチして、チェックつけたゲームのどれかでマッチングするイメージで
その辺りの便利になる修正もちょっと期待
勝てる試合は勝てるからどうでもいい
10年やってんだからプレイングはそこまでへぼくないと思ってる
ただ負ける試合がしんどい
運の要素とか自分のミスで負けるなら納得できるけど
勝つ気の無い妨害ブックに粘着されると基本的に勝てない
勝ちを意識した妨害ブックの粘着ならまだ捌ききれるけどね。純妨害はむり
よほどの実力差がないとハンデしょって勝てるほど甘くないゲームだしね
そういうときがしんどい
予選で絶望的になったプレイヤーが荒らしに回ってるみたいだね
最近4人中2人が妨害ブックとか普通に見る
カルドセプトもプレイヤーの質が落ちたなぁって思った
はじめはいいと思ったけどwifi予選も失敗かな
とりあえず妨害ブック対策?
正直あきらめるかがんばるかの2択なんだけどね。周りがプレミしてくれればがんばれば運が良ければなんとかかんとk・・・
・アイテム破壊型
これだけならまだ楽。拠点のクリ入れ替えとかレベルUPとか周りの手札から判断
自分のクリが侵略系のユニットなら横に移動させるとかもあり
アイテムとかドロスペくるまでがんばれ
・手札破壊型
ごめんむり
レモラとかアケローンのチャリオット的な射程内にクリ置かないことかなバリアとかでスペ回避してもいいけど普通のプレイヤーに負ける
・呪い、爆弾型
ワード系とか手札に温存すること
ハウントは祈っとけ。バインド粘着はあきらめる
爆弾踏まないように気をつけること
他にもいろいろあるけどね・・・
土地関与してくるやつはサンドマンとかああいうやつを拠点にしてがんばれ
勝ち狙ってる妨害相手は普通にやればいい致命的になりそうなものだけ対処って感じで
基本的に対策行動にでるだけで出遅れるから切り捨てるところは切り捨てるのも重要かな
対策か妨害受けるかアドバンテージ考えて各自判断を
やっぱりスタートダッシュで10戦するのがよかったんだろうなぁ。そんな時間なかったけど
しかしルール変わったのはありがたい。妨害2人とかになった場合ほぼ確実に勝てるしね
2次予選に期待!できるかなぁ・・・
制限時間30は長いよって思うけどね、昔って20とか15でやった大会なかったっけ?
中間発表後からはじめた人はかなり不利だね
ルール的ではなく環境的に
まぁなんていうかみんながんばれ!
もうちっとマナー関連でなんとかしてほしいかな
10年やってんだからプレイングはそこまでへぼくないと思ってる
ただ負ける試合がしんどい
運の要素とか自分のミスで負けるなら納得できるけど
勝つ気の無い妨害ブックに粘着されると基本的に勝てない
勝ちを意識した妨害ブックの粘着ならまだ捌ききれるけどね。純妨害はむり
よほどの実力差がないとハンデしょって勝てるほど甘くないゲームだしね
そういうときがしんどい
予選で絶望的になったプレイヤーが荒らしに回ってるみたいだね
最近4人中2人が妨害ブックとか普通に見る
カルドセプトもプレイヤーの質が落ちたなぁって思った
はじめはいいと思ったけどwifi予選も失敗かな
とりあえず妨害ブック対策?
正直あきらめるかがんばるかの2択なんだけどね。周りがプレミしてくれればがんばれば運が良ければなんとかかんとk・・・
・アイテム破壊型
これだけならまだ楽。拠点のクリ入れ替えとかレベルUPとか周りの手札から判断
自分のクリが侵略系のユニットなら横に移動させるとかもあり
アイテムとかドロスペくるまでがんばれ
・手札破壊型
ごめんむり
レモラとかアケローンのチャリオット的な射程内にクリ置かないことかなバリアとかでスペ回避してもいいけど普通のプレイヤーに負ける
・呪い、爆弾型
ワード系とか手札に温存すること
ハウントは祈っとけ。バインド粘着はあきらめる
爆弾踏まないように気をつけること
他にもいろいろあるけどね・・・
土地関与してくるやつはサンドマンとかああいうやつを拠点にしてがんばれ
勝ち狙ってる妨害相手は普通にやればいい致命的になりそうなものだけ対処って感じで
基本的に対策行動にでるだけで出遅れるから切り捨てるところは切り捨てるのも重要かな
対策か妨害受けるかアドバンテージ考えて各自判断を
やっぱりスタートダッシュで10戦するのがよかったんだろうなぁ。そんな時間なかったけど
しかしルール変わったのはありがたい。妨害2人とかになった場合ほぼ確実に勝てるしね
2次予選に期待!できるかなぁ・・・
制限時間30は長いよって思うけどね、昔って20とか15でやった大会なかったっけ?
中間発表後からはじめた人はかなり不利だね
ルール的ではなく環境的に
まぁなんていうかみんながんばれ!
もうちっとマナー関連でなんとかしてほしいかな
なぜかマッチングしなかったりとか忙しかったりでWifi予選出来てなかったんですが
今日初めてやりましたよ
で、2位
まぁ1位が運が良くてこっちは運が悪かったあとはそもそも実力不足みたいな感じな初戦
雑感
高額領地に振り込み入ったらそのまま持ってかれますね正直ドレインマジックでも使わないと止まらない
スペルの集中砲火受けると正直積む。シャッターとかドレインマジックとか
みんなバランス使ってたけど流行ってんの?
なんか自分のところは侵略くるのに他のところは行かない防御戦が軽く10回超えるとかはじめてだわ防衛率8割ももはや奇跡
使ってるブックは至って普通の拠点作成なんだがなぁ
後手に回るブックで序盤1位を回避する方針に切り替え
自分のスタイルは先行逃げ切りなんだけどなぁ3対1はありえないわ
今日初めてやりましたよ
で、2位
まぁ1位が運が良くてこっちは運が悪かったあとはそもそも実力不足みたいな感じな初戦
雑感
高額領地に振り込み入ったらそのまま持ってかれますね正直ドレインマジックでも使わないと止まらない
スペルの集中砲火受けると正直積む。シャッターとかドレインマジックとか
みんなバランス使ってたけど流行ってんの?
なんか自分のところは侵略くるのに他のところは行かない防御戦が軽く10回超えるとかはじめてだわ防衛率8割ももはや奇跡
使ってるブックは至って普通の拠点作成なんだがなぁ
後手に回るブックで序盤1位を回避する方針に切り替え
自分のスタイルは先行逃げ切りなんだけどなぁ3対1はありえないわ
自分で計算したんだからとチャレンジ
シークレットとディメンションはレア判定っぽいねいつもどおり2k〜3kで1枚くらいじゃない?
シークレット除外すると3kくらいでコンプ
シークレットいらない人はくじ買いでコンプしたい人は賭けに出るか堅実になるかかな
本当に運任せになるからそこは各自判断で
シークレットとディメンションはレア判定っぽいねいつもどおり2k〜3kで1枚くらいじゃない?
シークレット除外すると3kくらいでコンプ
シークレットいらない人はくじ買いでコンプしたい人は賭けに出るか堅実になるかかな
本当に運任せになるからそこは各自判断で
なんやへんてこなEXがでてるとかでてないとか
D0やってたよしみで買ったるかーって思ったら値段がひでぇでもホリプパ、アマリリスはガチ!使ってたから!
で、くじに賭けようと思ったんだけど負けるの嫌だから確率?とか調べてみた
ぶっちゃけ計算とか最近はもうできなくなってるのでシミュレータ作って統計取る感じでやると
なんとフルコンにかかるグランは4200前後!
シークレットの確率が別ならフルコンはもうちょっと高くなると思う
シークレットいらないならもうちょっと安くなる感じ
シミュレータの仕様は
全8種類で同確率
8種類すべてが最低3枚揃うまでを引いて3枚ずつ揃った時点での価格を出す
それを繰り返すと回数と平均がでる
で、20k回ほど回した結果4200グランくらいまでまるまったとさ
乱数にへぼいの使ってるから正確じゃないとは思うけど大まかにはこんな感じのはず
が、1種どころか全体的に確率操作されてるとお手上げ
とりあえず目安として4200まで買ってみようかなって思った途中8kとかなってるデータもあったけどね・・・。
D0やってたよしみで買ったるかーって思ったら値段がひでぇでもホリプパ、アマリリスはガチ!使ってたから!
で、くじに賭けようと思ったんだけど負けるの嫌だから確率?とか調べてみた
ぶっちゃけ計算とか最近はもうできなくなってるのでシミュレータ作って統計取る感じでやると
なんとフルコンにかかるグランは4200前後!
シークレットの確率が別ならフルコンはもうちょっと高くなると思う
シークレットいらないならもうちょっと安くなる感じ
シミュレータの仕様は
全8種類で同確率
8種類すべてが最低3枚揃うまでを引いて3枚ずつ揃った時点での価格を出す
それを繰り返すと回数と平均がでる
で、20k回ほど回した結果4200グランくらいまでまるまったとさ
乱数にへぼいの使ってるから正確じゃないとは思うけど大まかにはこんな感じのはず
が、1種どころか全体的に確率操作されてるとお手上げ
とりあえず目安として4200まで買ってみようかなって思った途中8kとかなってるデータもあったけどね・・・。



